Среда 17 октября 2018
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

Autodesk Maya 2016

углубленный курс возможности и функции Maya
 

Введение в ZBrush 4R7

Спенсер представляет собой наиболее полный набор обучающих видео для пользователей ZBrush
image

Responsive

Multiple device support, for mobile, tablet or desktop displays.

 

  • скульптинг

    Скульптинг

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Mari

23 авг 2015

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Первый день с Mari

mari

 

 

Автор: Eddie Russell

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 03 часа 18 минут

Язык: Русский

Программное обеспечение: [IMG] MARI 2.5.2

Для начала работы в MARI вам надо создать проект и экипировать его каналами и шейдерами. Дальше мы научимся импортировть геометрию и использовать кисть для нанесения цвета.
После создания цвета мы быстро научимся создавать карту нормалей и отражений для нашего светлячка. Когда мы закончим с картами этой модели, мы создадим их же для другой геометрии из нашей сцены.
А в конце урока мы выучим как экспортировать карты из MARI, а также как заархивировать MARI проекты. После завершения курса вы увеличите свою скорость и продуктивность работы в этой программе для рисования текстур.

 

1000 Осталось символов


Тинькофф

ХОТИТЕ ОФОРМИТЬ КАРТУ ПРЯМО СЕЙ ЧАC ?

КЛИКНИТЕ ПО БАНЕРУ

 

Зайдите в отел для зарегистрированных