Вторник 26 марта 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Default
  • Title
  • Date
  • Random
  • SideFX Houdini Master является наиболее полным решением для создания визуальных эффектов и 3D-анимации Разрушения в Houdini Автор: Pawel Grochola Студия:
    Read More
  • Высокоуровневый программный продукт для композитинга и спецэффектов , созданный художниками для решения задач
    Read More
  • Mudbox цифровая живопись и программное обеспечение для цифровых скульптур Lynda - Mudbox 2013 Essential Training    
    Read More
load more hold SHIFT key to load all load all

Мaya

18 авг 2015
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Майя 3D анимации предлагает широкий творческий набор функций для 3D,

компьютерной анимации,

следующего поколения, ускоренные рабочие процессы

моделирования и инструменты для обработки сложных данных.

Введение в Maya 2016
Digital-tutors на русском

 

 

 

Производитель: Digital-tutors

Автор: Несколько авторов

Год: 2015

Продолжительность: 10 часов 37 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk Maya 2016

Этот углубленный курс разработан, чтобы, с одной стороны, помочь вам хорошо и четко понять основные, фундаментальные возможности и функции Maya, с другой стороны, облегчить переход на эту поистине мощнейшую программу.
В течении курса уроков, вы будете иметь возможность узнать о самых различных аспектах Maya от нескольких наших преподавателей. У нас самый большой обучающий ресурс по продуктам Autodesk, в течении многих лет работы которого, было обучено множество топовых 3D художников, моделеров и студий по всему миру, чем мы с честью и гордостью можем похвалиться.
Несколько следующих часов обучения – являются наиболее структурированным, сбалансированным и простым для восприятия/следования курсом, который вы только сможете найти. В первой части курса мы познакомим вас с “букварными”, основополагающими навыками, необходимыми для начала работы в Maya.
После этого, мы поизучаем определенные аспекты моделирования в Maya и приступим к строительству космического корабля, который и будет центральным проектом до конца курса. Далее будет показан полный процесс создания текстур и материалов для космического корабля, добавления анимации и анимационных контроллеров, динамики. Ближе к финалу мы научимся добавлять источники освещения, тени и настраивать вывод данных для финальной последовательности кадров анимационного ролика.
Этот курс разработан для новичков в Maya, поэтому мы старались не перегружать вас множеством технической информации. Вместо этого, мы сделали упор на привитие вам хорошего стиля работы и полезных привычек, чтобы, просмотрев всю разработку проекта от начала до конца, по окончании этого курса, вы чувствовали себя очень уверенно и комфортно в 3D пакете Maya.

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных