Суббота 19 октября 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • моделирование

    3D моделирование

  • скульптинг

    Скульптинг

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Rohan Dalvi - User Interfaces and Motion Graphics_1-3

30 окт 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Пользовательские интерфейсы и динамическая графика в Houdini. Часть 1-3

Автор: Rohan Dalvi

Год: 2014

Продолжительность: 3 часа 32 минуты

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Houdini 14

Цель данного урока - провести вас через процесс создания анимации motion-графики, показанной в промо-ролике.
Идея курса состоит в том, чтобы создать множество элементов пользовательского интерфейса и графических элементов, используя SOP-ы (surface-операторы), частицы и CHOP-ы (channel-операторы). Также будут рассмотрены настройки материалов, рендеринг и финальный композитинг в After Effects.
Курс разбит на три части. Каждая часть рассматривает создание отдельного элемента, необходимого для финальной анимации.

Содержание:
1. Создание и анимация базовой сетки, на которой будет построен интерфейс.
2. Настройка внешнего кольца.
3.Создание внутренней структуры внешнего кольца.
4. Генерация системы частиц, которая создаст соединительные кривые между двумя кольцами.
5. Окончание работы с внешним кольцом - использование системы частиц для создания геометрии и ее анимации.
6. Центральные частицы - использование "целей" и частиц для формирования центральных колец.
7. Создание анимации внутреннего кольца с использованием синусоидальной функции.
8. Создание анимации промежуточного кольца и использование инструмента carve.
9. Создание анимации внешнего кольца с использованием нормалей и вращения, а также добавление анимации текста для создания таймера.

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных