Суббота 19 октября 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Pluralsight] Houdini: VEX Fundamentals [ENG-RUS]

20 дек 2018

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Houdini 16: Основы VEX

Автор: David Kahl

Год выпуска: 2018

Студия: Pluralsight

Продолжительность: 7 часов 27 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Houdini 16

При входе в мир Houdini вы быстро столкнетесь с VEX как часто используемым инструментом для решения детальных проблем. На первый взгляд VEX может показаться слишком сложным предметом, когда вы только начинаете с ним работать. В этом курсе, посвященном основам VEX, вы узнаете, как подойти к нему, как к любому другому языку программирования. Во-первых, вы изучите синтаксис и среду программирования. Затем вы поближе познакомитесь со словарем этого языка и его назначением, что для VEX означает использование доступных функций для чтения и обработки данных. Позже вы изучите, как применять эти функции в проекте на основе VEX. Наконец, вы погрузитесь в создание процедурного генератора sci-fi коридора, который опирается на запрограммированное принятие решений, чтобы строиться с помощью нового набора инструментов. По завершении этого курса у вас будут фундаментальные знания, позволяющие использовать VEX как дополнительный инструмент в рабочих процессах.

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных