Воскресенье 31 мая 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Lynda] Maya 2017 Essential Training [ENG-RUS]

02 апр 2017

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна

Майя 2017. Основное обучение
Lynda на русском

Автор: George Maestri

Студия: Lynda

Год: 2016

Продолжительность: 8 часов 33 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Maya 2017

Получите основное обучение, которое необходимо для создания высококачественных 3D моделей и анимации в Maya 2017. Этот курс охватывает основные навыки владения Maya – моделированием, текстурингом, рендерингом и анимацией в реальных рамках процессов работы над проектами, одинаково хорошо подходящими для фильмов, анимационной графики и дизайна для игр.

Курс начинается с основ выбора, управления объектами, организации сцен, изучения интерфейса и исследования функций Maya. Автор, Джордж Мэестри, затем проведет вас через полигональное моделирование, построение и улучшение сеток, скульптинг и NURBS-моделирование. Как только вы получите понимание моделирования, Джордж покажет, как создавать и применять материалы к поверхностям – добавлять цвет, текстуру и рефлексы. Он затем объединит камеры, освещение и эффекты глубины резкости в процесс рендеринга, используя встроенный рендер Mental Ray и новый рендер Arnold for Maya. Наконец, что не менее важно, он покажет, как добавить движение и жизнь к вашей работе с инструментами анимации Maya.

Рассмотренные темы:

  • Интерфейс Maya
  • Выбор и манипуляции объектами
  • Организация сцен Maya
  • Создание полигональных моделей
  • Моделирование полигональных сеток
  • Совершенствование полигональных сеток
  • Скульптинг сеток
  • Технологии NURBS-моделирования
  • Совершенствование NURBS-моделей
  • Создание материалов
  • Применение материалов и текстур
  • Рендеринг в Maya
  • Анимация в Maya
  • Рендеринг в Mental Ray
  • Рендеринг в Arnold

 

Мaya

01 апр 2015
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

 


Майя 3D анимации предлагает широкий творческий набор функций для 3D компьютерной анимации, моделирования, рендеринга и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Мaya технологии c дисплеем следующего поколения, ускоренные рабочие процессы моделирования и инструменты для обработки сложных данных.

Введение в Maya Fluid Effects Часть 2. Основы симуляции облаков
 
 
 
 
 
Автор: Wayne Hollingsworth

Студия: The Gnomon Workshop

Продолжительность: 03 часа 40 минуты

Язык: Русский
 
 

[Udemy] Fast animation and rigging techniques using Maya 2017 [ENG-RUS]

06 июнь 2019
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Техники быстрой анимации и риггинга в Maya
[Эксклюзив]
Udemy
на русском

Автор: Bhaumik Patel

Студия: Udemy

Год: 2018

Продолжительность: 4 часов 48 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Autodesk Maya 2017

Описание:

Вы когда-нибудь хотели попробовать свои силы в анимации?

Смоделировали множество персонажей, но слишком боитесь процесса риггинга?

Вы хотите привнести жизнь своим персонажам в игровые движки, такие как Unity и Unreal?

Autodesk Maya является ключевым инструментом анимационных компаний по всему миру благодаря мощному и гибкому набору инструментов. В этом курсе вы узнаете, как быстро подготовить свои 3D-модели для анимации в процессе под названием риггинг. Затем вы анимируете цикл ходьбы. Система Human IK - это механизм, который мы будем использовать для воплощения нашего персонажа в жизнь. Вы также узнаете более сложные темы, такие как применение и редактирование захвата движения для ваших персонажей. Эти методы позволят вам быстро создавать великолепную анимацию для ваших проектов в кино, ТВ и играх.

Этот курс специально разработан для новичков, но он содержит полезные советы, трюки и инструменты, которые помогут более опытным пользователям изучить функции, с которыми они не знакомы.

Навыки, полученные в этом курсе, не только позволят вам создать отличную работу, но и сделают вас более выгодным и заметным для работодателей.

Учебный план

Раздел 1: Риггинг робота с помощью инструмента Quick Rig

  1. Подготовка геометрии к риггингу
  2. Как использовать Quick Rig для создания рига в один клик
  3. Использование Quick Rig, пошаговое руководство
  4. Методы присоединения геометрии к ригу
  5. Привязка геометрии к скелету с помощью скиннинга
  6. Окраска весов - руки
  7. Окраска весов - ноги
  8. Окраска весов - тело
  9. Применение информации с захвата движений к вашего персонажа
  10. Настройка мультяшного шейдера (toon shader) для персонажа
  11. Знакомство с Human IK
  12. Как использовать сырые данные с мокапа, скачанные из интернета
  13. Привязка данных мокапа к любому ригу

Раздел 2: Анимация цикла ходьбы

  1. Работа с позами
  2. Настройки Human IK перед анимацией
  3. Поза соприкосновения ноги с землей (контакт-поза)
  4. Зеркальная контакт-поза
  5. Промежуточная поза
  6. Поза с опущенным центром тяжести
  7. Поза с поднятым центром тяжести
  8. Анимация рук
  9. Корректировка анимации тела
  10. Корректировка анимации головы
  11. Корректировка анимации ног

Раздел 3: Риг персонажа с помощью Human IK (HIK)

    1. Скачивание и настройка модели
    2. Создание HIK скелета
    3. Настройка локальных осей вращения суставов
    4. Скиннинг
    5. Создание клипов в редакторе интервалов (Time Editor)
    6. Основы работы с редактором интервалов
    7. Соединение клипов вместе в редакторе интервалов
    8. Соединение клипов вместе в редакторе интервалов (часть 2)

[Pluralsight] Maya 2018 Animation Fundamentals [ENG-RUS]

30 окт 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Основы анимации в Maya 2018

Автор: Mark Masters

Студия: Pluralsight

Продолжительность: 2 часа 51 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Maya 2018

Описание:

Хотите легко и быстро освоить основы анимации в Maya? Тогда этот курс специально для вас! Перво-наперво вы узнаете важнейшую концепцию, которую должен понимать аниматор, таймлайн и задание кейфреймов. Далее мы рассмотрим уникальные особенности Maya 2018, такие как Time Editor и набор для анимации MASH. И наконец мы переидем к одному из нововведений Maya 2018 - RV-проигрыватель, позволяющий быстро и интуитивно просматривать анимации. К концу этого курса вы разберетесь во всех инструментах для анимации в Maya 2018. Модели к данному курсу делали Джэй Чой (Jay Choi) и Итан Снэлл (Ethan Snell).

 

Зайдите в отел для зарегистрированных