Суббота 19 октября 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • скульптинг

    Скульптинг

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Pluralsight] Game Character Rigging Fundamentals [ENG-RUS]

20 мая 2019
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Основы риггинга персонажей для игр
Pluralsight на русском

Автор: Winston Powell

Студия: Pluralsight

Год: 2017

Продолжительность: 5 часа 38 мин.

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Maya 2017

В этом курсе вы начнете с основ создания джойнтов и построения скелета. После того, как скелет будет готов, вы перейдете к созданию контроллеров и настройке ограничителей, чтобы можно было управлять движением джойнтов. Когда управляющие элементы готовы, можно связать персонаж с ригом и начать распределять весовые коэффициенты. И наконец, чтобы проработать более сложные движения, вы установите управляемые ключи (set driven keys) для таких элементов, как захват пальцами и вращение стопы. По окончании курса у вас будут все необходимые знания и навыки для риггинга ваших персонажей, а также отличная основа для более продвинутого уровня.

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных