Суббота 19 октября 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • анимация

    Анимация

  • моделирование

    3D моделирование

  • скульптинг

    Скульптинг

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Lynda] Unreal Essential Training [ENG-RUS]

21 фев 2018

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Unreal Engine: Основное обучение
Lynda
на русском

Автор: Craig Barr

Студия: Lynda

Год: 2016

Продолжительность: 7 часов 32 минуты

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Unreal Engine 4

Описание:

Unreal Engine это полный набор интсрументов для разработки игр, сделанный разработчиками игр для разработчиков игр. От мобильных 2D игр до консольных блокбастеров, инди-игр, игр для виртуальной реальности, все это можно сделать в Анрил.
В этом курсе Крэйг Барр расскажет особенности разработки уровней, создания освещения, эффектов, визуального скульптурирования, записи роликов и запаковки готового проекта при помощи Анрил. Он затронет вопросы создания вашего первого проекта. Строительство простого ландшафта, создание уровня из блоков, экспортирования и импортирования активов для использования в проекте. Хотите узнать, как создать уникальный вид? Научитесь применять материалы и создавать особые эффекты при помощи системы частиц Анрил. Познакомьтесь с системой блюпринтов, языком визуального скриптинга и улучшением производительности для создания лучшего игрового процесса с помощью Анрил.

Включенные темы:

  • Настройка Пользовательского интерфейса Анрил.
  • Создание нового проекта.
  • Создание ландшафтов.
  • Создание уровней из блоков
  • Монтаж сцены.
  • Работа с материалами и освещением.
  • Добавление эффектов пост-процессинга.
  • Работа с водными массивами.
  • Добавление атмосферных эффектов, растительности и ветра.
  • Работа с редактором Блюпринтов.
  • Создание синематиков.
  • Проверка производительности.
  • Упаковывание готовой игры для распространения.

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных