Пятница 3 июля 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • анимация

    Анимация

  • моделирование

    3D моделирование

  • скульптинг

    Скульптинг

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Pluralsight] Introduction to Arnold for Maya [ENG-RUS]

28 янв 2017
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Введение в Arnold для Maya

[eng

Производитель: Digital tutors

Автор: Eddie Russell

Год: 2016

Продолжительность: 4 часа 58 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Maya 2016, [​IMG] Arnold for Maya 1.2.5

Описание
Данный курс – это своеобразный первый шаг в изучении плагина Arnold для Maya. Мы обсудим фундаментальные концепции, подходы, стратегии, чтобы вы быстро прониклись в тему и познакомились с этим мощным рендер движком. Обучающая программа, рассчитанная, в том числе на новичков, в короткие сроки даст вам возможность выполнять быстрые и продуктивные визуализации в рамках Arnold, - одного из самых удобных, мощнейших движков рендера, среди имеющихся в данный момент на рынке.
Для начала, мы сфокусируемся на основах рендера в Arnold. На этом этапе вы, к примеру, научитесь рендерить, используя одновременно, два разных ракурса. После этого перейдем к более сложным аспектам, таким как лучевая глубина и работа в линейном цветовом пространстве. Дальше-больше, приступим к рассмотрению различных материалов, источников света и эффектов, которые можно реализовывать на движке Arnold. Научимся визуализировать глубину резкости, бока и объемные медиумы. В завершении, узнаем о системе AOV и как организовывать пакетный рендер слоев графической информации, нужной для дальнейшего композитинга.
После должного прохождения курса, вам будут открыты все пути, для создания завораживающих визуализаций при помощи Arnold.

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных