Суббота 19 октября 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[The Gnomon Workshop] Introduction to V-Ray [ENG-RUS]

20 март 2017

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Введение в V-Ray
The Gnomon Workshop на русском

Автор: Stephen DeLalla

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2016

Продолжительность: 10 часов 39 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] V-Ray, [​IMG] Maya, [​IMG] NUKE

В этой лекции CG супервайзер Стивен ДеЛалла даст вам тщательное введение в V-Ray для Maya. Все главные аспекты V-Ray будут раскрыты, начиная с основ того, как V-Ray интегрирован с Maya, работы в линейном пространстве и управления цветом, настроек рендеринга, света, материалов, новых особенностей V-Ray версий 3.0 и 3.1, интеграции с xgen и многого другого. Также имеется глубокое обсуждение общих подходов, которые будут полезны для специалистов любого уровня, и которые напрямую связаны с тем, как Стивен работает в производстве. Темы включают материалы V-Ray, Blend, Car Paint, Two-Sided, Hair, SSS and Skin, а также дисплейсмент, глобальное освещение, рендер элементы, прокси, физическую камеру и эффективное использование сэмплера Adaptive DMC. Также прилагается мейкинг-оф, где обсуждаются техники, использованные в Maya, V-Ray и Nuke при создании изображения с обложки. Стивен объясняет, почему были сделаны те или иные решения и как они соотносятся с разными главами урока. Эта лекция обеспечит художников отличными базовыми знаниями в V-Ray и позволит им дальше повысить свой уровень.

        • Linear Workflow
        • Adaptive DMC
        • V-Ray Lights
        • V-Ray Material
        • Blend Material
        • SSS2 Material
        • Vray 3 Skin Material
        • Rendering Displacements
        • Global Illumination
        • Render Elements
          • Single Object Properties
          • Vray Proxies
          • Vray Physical Camera


Стивен ДеЛалла
Специалист по освещению & CG Супервайзер
Стивен ДеЛалла это a 3D художник специализирующийся на освещении и разработке образов. После окончания школы Gnomon в 2008 году, он начал свою карьеру как специалист широкого профиля в производстве рекламы. В 2010 он присоединился к команде Psyop, где он работает в настоящий момент как CG Супервайзер. Вы можете увидеть его работу во многих рекламах, особенно в 20 местах хитовой игры студии Supercell "Clash of Clans," а также рекламной кампании Criket Wireless. Стивен также имеет тягу к образованию и считает его самым оправданным аспектом его карьеры. Он преподавал в Gnomon, начиная с 2011 года, когда он помог интегрировать V-Ray в учебный план.

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных